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mercredi 26 janvier 2011

Groot Bijgaardheim: Le synopsys.

Pouet,

Puisque j'ai pris le temps de vous présenter le projet de Groot Bijgaardheim, il me faut donc introduire l'historique de la cité maudite.


L'histoire se déroule dans la ville de Groot Bijgaardheim ou plus précisément dans l'ancienne capitale éponyme de la province de la Flandria Belgica, située dans le centre de l'Empire.

En l'an de grâce 2007 du calendrier Impérial, les gens de la cité virent apparaitre une éclipse solaire qui ne devait durer que 144 minutes, plus de 7 ans après cette apparition, la ville est toujours plongé dans la pénombre. Depuis les premiers signes du phénomène astronomique,  l'obscurité a fait développer à une vitesse folle une mystérieuse pierre à travers toute la ville et ses alentours.

Cette "pierre magique", comme on l'appelle, possède des vertus incroyables mais est aussi la cause de maladie et de déchéance qui frappent depuis trop longtemps Groot Bijgaardheim . Elle intrigue les seigneurs de toutes les races de l'Empire et du Vieux Royaume et devient donc une convoitise avoué !
 
La capitale en plus d'être dans l'obscurité permanente subit les affres de bandes rivales pour le contrôles de cette pierre et des différents quartiers, mais également l'insécurité, les maladies et tous ce qu'une ville maudite peut vous apporter !

Alors voyageurs que vous soyez de cœur pur ou animé par la recherche de cette pierre, faite attention à vous, car Groot Bijgaardheim pourra bien être votre dernière destination !


Caractéristiques de la cité :

Gouvernement : Compte Electeur Volcanof
Population : 471.519 âmes
Altitudes : 77 mètres
Superficie : 22 Km²

Armorie de la cité


Voila c'est  tous pour l'instant mais mon carnet se remplie au fur et à mesure que mon cerveau bouillone !
Stay Tuned

Toch

La cité maudite, n'est pas celle que l'on croit !

Kzoom,

Je suis en pleine période Mordheim et vu l'arrivée proche du déménagement, je n'ai pas l'occasion de me lancer dans la réalisation de cette table de jeu (1er projet Team GBG), ni même le temps de passer par mon kot pour peindre !
Mon esprit est ailleurs, il est en pleine ébullition, en effet, l'histoire de Mordheim m'inspire et me donne l'envie de réaliser une campagne avec comme règles celle de Mordheim mais dans un univers propre qui serait la cité maudite de Groot Bijgaardheim (petit clin d'œil à ma nouvelle commune).

Sachez déjà que la table vous sera proposer dans un prochain poste, mais quelle regroupera l'ensemble des lieux qu'une ville doit posséder (Cimetière, port, centre ville, potence, catacombes, and so on !).
Pour l'instant je réfléchis quand au background de l'histoire, enfin de la campagne. De mon esprit fécond est sortie quelques nouvelles bandes:

1) Les Groot Bijgaarders
- Ce sont les natifs de Groot Bijgaardheim, dans cette bande plusieurs races se côtoient comme au jours le jours dans la cité.

2) Le Culte de Nurgle
- Les Nurglings et compagnie débarque en ville pour distribuer une série d'épidémies.

3) Les Lahmianes
- Représente le culte morts vivants de la cité.

Ces 3 bandes sont totalement dans l'esprit du jeu, d'ailleurs 80% de leurs règles sont issus des règles de bandes que l'on trouve pour Mordheim mais cela reste quand même des bandes non officiel et qui ne seront certainement jouer que dans la cadre de la campagne, voir au sein de mon cercle d'ami....mais finallement le fait de créer quelque chose soit même fait également partie du hobby, enfin c'est mon avis !

Vous voila prévenus, 2011 sera placé sous le signe de la cité maudite !

Toch