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mercredi 3 juillet 2013

Toch Cup - First Kick Off !



Cher Blood Bowler,

C’est ce samedi 29/06 que c’est déroulé le 1er tournoi de Blood Bowl organisé par moi même dans mon humble demeure. Le nom de ce tournoi que je tenterais d'organiser 2 à 3 fois par an est le suivant :

Toch Cup - PowBowl


En effet depuis le mois de février, nous avons avec quelques acolytes démarrer une league de BB qui est en cours et qui devrait accoucher du gagnant au mois de septembre.

L'heure était donc d'organiser ce mini tournoi entre potes !
Organisé un tournoi au mois de juin, me semblait être une bonne idée, on aurait profiter du soleil et même jouer dehors, mais bon voila.....2013 est pourri et bien pourri !

Temps pourri mais frigo bien rempli !


6 inscrits, que du bon, que du lourd (2 x Elfes, Nordiques, Skavens, Humains et Nurgle !)
Le rendez vous était fixés vers 10u00 afin de débuter la partie pour 10u30 et ce afin de ne pas finir trop tard.

10u15, les terrains sont prêt !


Malheureusement, une petite tuile nous est tombé dessus, un des inscrits n'a pas su ce réveiller et donc mis en péril ce tournoi !
Comme vous le savez, Toch à la main sur le cœur et c'est donc proposé de passer le premier tour en espérant que l'absent donne de ses nouvelles ou mieux se présente pour la deuxième ronde.

Finalement nous commençons avec 1u15 de retard, les Nordiques de Andy affronteront les Skavens de Laurent, tandis que Polo coach d'une équipe de Nurgle tentera de pulvériser l'équipe de Quentin (Elfes).

Au final c'est Quentin qui écrase les Nurgles sur un score de 3-0 mais qui se fait surtout pulvériser son équipe !

Polo auteur d'une permière mi-temps catastrophique ! 2TD's en 6 tours. 


Mais l'heure de faire mal est venu !

Mais pas avec ce genre de jet de Dé


Polo en pleine réflexion !

Les sorties des Nurgleux, ouch !

De l'autre coté Andy vole le match sur une égalisation tardive !
Laurent qui à longtemps mené 2-1 se fait rejoindre sur le fil par le vil Andy !

un match tendu comme un fil de string

Les Skavens mènent au score !

Andy le perfide !


C'est l'heure de passer à table, notre serveuse de Bloodweiser Nancy crinière sanglante sert quelques sandwichs aux convives et les premiers Sssssh'pops de capsule se font entendre !


Nancy crinière sanglante en pleine action !

Il est temps de passer à la seconde ronde et la Polo qui avait dormi que quelques heures me demande si je ne veut pas reprendre sa place, ce qui me semble un bon processus puisque Notre 6ème joueur ne c'était toujours pas proposé et il est était sur qu'il ne viendrai plus !

Me voila donc dans la peau d'un coach de Nurgle, équipe jamais joué et que je ne connaissait pas.....je l'ai donc joué au filling contre mon vieil ami Laurent.
Bon et bien après 16 tours le score est de 3-1 pour Laurent, je suis heureux, j'ai marqué un TD...

De l'autre coté, Andy corrige Quentin en lui infligeant une défaite sur le score de 2-0 et en nous sortant une petite perle....

Explication :
reprenons, le match entre Toch et Laurent fait rage....la situation est serré et Toch fait une action dont lui seul à le secret....Sur ce Laurent annonce à tous que Toch craque !

Là dessus, Andy nous sort cette perle.....qui est :"Toch va encore nous faire une tocherie" !
Alors en gros, voici la définition selon le petit Andy :

Une tocherie :

"C'est lorsque Toch craque au point de faire un truc super insensé qu'il ne devrait surtout pas faire pour le bien de la suite du match, un doux mélange entre impatience et inconscience. "
Disons que c'est une définition qui me va complétement.



Les Elfes en grand difficulté

Toch qui sur la prochaine action marquera le TD !

Cogne dur quand même les Nurgleux !



Laurent: "Une quoi?"......une Tocherie !

Voila pour finir je vous place les différents résultats ainsi que le classement final qui voit la victoire non pas de 1 mais de deux joueurs ! (Vu le retard pris, nous n'avons pas su faire de 3ème ronde et de ce faite, nous n'avons pas eu le temps de couronner un vainqueur sur 3 ronde !)

Encore félicitations à Andy et à Laurent




Stay Tuned
Toch

mardi 17 mai 2011

Débrief Tournoi 40K W.W.B.T.

Salut les amichs,

Voila le tournoi est derrière nous, et je termine à la plus mauvaise place, la quatrième...au porte de podium. Tous c'est décidé dans la dernière partie au j'ai joué de malchance, mais nous y reviendrons plus tard.
D'abord on remercie l'orga (Lone_Wolf) qui nous a servit des scenarii intéressants et bien fun à jouer ! ensuite tous les participants qui ont fait de cette soirée une réussite.


Partie 1 contre Teks et ses Orks
Le scénario est simple, un attaquant qui doit activé des charges et un défenseur qui doit tout faire pour qu'il n'y arrive pas. Les jets de D6 me sont favorables et je décide de jouer le rôle du défenseur.
Mon déploiement se résume à placer le Tervigon derrière un bâtiment afin d'avoir du couvert au cas ou. Teks lui se place de façon à prendre possession dès le premier tour d'un objo afin de la faire sauter !
Perso, ma tactique est simple, vu que 90% de mes troupes arrivent en réservent, je dois liquider la table de toute présence Orks et ce afin que ces derniers n'aient le temps d'amorcer leurs charges. donc mon premier tour mon Tervigon me pond une dizaine de gaunts qui font feu sur un Big Boss Ork sur sa moto. La probabilité que le Boss se crache doit tourner aux alentours des 15% et pourtant, je fais perdre au big boss l'ensemble de ses 3 points de vies et le renvoies à sa mécanique cantique quelques parts dans le Warp.

Cette partie se terminera au tour 4 par une table éffacé de toutes présences orks. Je suis contant de moi, mes différentes unités ont fais leurs boulots, et l'ont bien faits et j'ai eu quelques lancés de D6 heureux aux bons moments.
Résultat : Victoire.


Partie 2 contre les Dark Angels de Vince
C'est cool, j'affronte que les potes, après Teks voici Vince qui a plus l'habitude de pousser des orks, mais là ils nous sort une liste DA. Le scénario sent l'égalité, puisque il faut découvrir et déposé l'artefact dans le camp adverse...
C'est Vince qui prend les commandes, il s'avance vers le premier artefact qui n'est pas le bon, il n'a pas de ligne de vue et son tour s'arrête donc...moi pour mon premier tour, je fais pondre ma poule...plouf 11 gaunts qui s'en vont chercher le bon artefact puisque le Tervigon après avoir pondu, découvrira également un fausse artefact.
On aurait pas rever mieux, puisque l'artefact est en ma possession et surtout au milieu de la table...restait plus qu'a courrir de l'autre coté, mais c'était sans compter l'escouda DA qui allait me table raser les gaunts récupérer ce "putain" d'artefact et se dirigé en courant à 8 ps de mon bord de table...

Nous sommes exactement au tour 4 et mes réserves arrivent enfin, ouf il est temps...elles arrivent devant et dans le dos de l'escouade DA qui tient cet artefact. La 1er mission est réussi, je bloque l'escouade, ma deuxième mission est d'amener les derniers gaunts vers cette dernière afin de les bloquer à CaC et c'est chose faite...Vince me regarde et me dit avec un grand sourire...je pense que cette histoire va se terminer en égalité ! Bien vu ma dire, le cinquième tour n'apportera rien de plus.
Résultat : Egalité


Partie 3 contre les Chevaliers Gris de Marc
Bon là c'est pas cool parce que les CG, c'est le dernier codex sortie par GW et que le scenario est une annihilation...mais bon on verra ce que cela donnera.
Je choppe le premier tour et ma poule continue à pondre...cela en devient presque une habitude...Marc lui se place en face de moi, le tous embarquer dans 2 rhino et 3 FeP.
Deuxième tour mes stealers sont dispo rentre charge, et lui explose toutes sa suite Inquisitoriale, là je me dis Yabon, c'est bien partie, d'ailleurs Marc me dira plus tard que sans ce qui va arriver il n'aurait jamais gagner.

Mais que se passe t'il...d'abord, toutes mes SVG ou je dois faire du 3+, je les foire...et tous mes tests de commandement je les explose, là ou je dois faire 10, je fais 12, résultats des courses, je fuis, je perds les CaC aux D6, et la victoire qui me sembalit acquis me file entre les doigts...
C'est pas grave, y'a des parties comme cela ou tous se passe comme il faut et puis plouf, les D6 vous rappelent que c'est eux qui décident.
Résultat : Défaite



En conclusion:
j'ai passé une agréable soirée et puis il est quand même 3h30 du mat' quand je quitte le cub. je repart avec une quatrième place en me disant que finalement le "Kick & Rush" peut toujours fonctionner en V5.
Cela faisiat un petit temps que je n'étais plus passé par la case club, j'ai revu des anciens, fait la connaissance de nouveau et suis donc repartit enchanté de ma soirée.

Je vous livre le classement complet et quelques photos.
1) Jeremy
2) Dara
3) Marc
4) Toch
5) Teks
6) Vince
7) Ben
8) Ciufut

Biskes
Toch


Un bon tournoyeur, prépare toujours son matériel à l'avance !
Partie contre Teks...
Ma poule pondeuse
A l'attaque !
Quelle est la probabilité de faire 15 touches sur 4+ ? (5%) et bien ici c'est du 100%

lundi 16 mai 2011

Tournoi 40K W.W.B.T.

Yop,

Notre club organise comme chaque année un tournoi en interne mais sous forme un peu spéciale puisque l'année passée, nous jouions en format patrouilles et cette année le format choisit fut une liste en 750pts.
Ma première idée fut de me dire que de me monter une liste en 750pts n'allait vraiment pas être simple...quelques jours plus tard, je peux vous dire que cela ne fut pas simple !
En fait vous devez deja respecter les choix d'armés, soit 1 x Qg et 2 x troupes. De plus vous devez également peser le pour et le contre quand au fait de placer tels ou tels unités, en fait c'est pas plus difficile que de monter une liste 2.000pts, c'est juste que vous avez moins de manœuvre et que l'unité choisit doit être rentable dès son entré en jeu !

J'ai donc disséquer le trucs, tourné tous ce que je pouvais tourné et j'ai pondu une petite liste tyranides de 750pts tous rond. Je dois également avouer que je joue uniquement avec des figurines peintes et que donc, cela limite encore un peu plus votre choix, mais bon on y est arrivé.
Je suis partie du concept que les joueurs V3/V4 des Tyranides connaissent bien, j'ai nommé le "Kick & Rush"...cette technique a fait des ravages sur les tables et sont efficacités est surtout relatives à la rapidité de frappes des unités et la façon de les jouer.

Un des gros désavantages dans cette V5 est que vous ne pouvez plus consolider vers une autre unités afin de la closer, donc ici, il faudra être réfléchit et attaquer les unités les plus faibles en premiers afin d’effectuer un nettoyage de table en bon et du forme. (Avec une telle liste, cela ne sert à rien de jouer les scenarii au risque de se faire démonter, la seule technique ici qui est viable, c'est l'annihilation de l'ennemie).
Sinon, voici la liste :

QG

    1x Tervigon (160 pts) [CC :3 |CT :3 |F :5 |E :6 |PV :6 |I :3 |A :1 |Cd :10 |SVG :3+ ]
        Crache-dards - P 18 - F 5 - PA 4 - Assaut 4, Griffes et crocs
        Domination , Exosquelette renforcé

Troupes

    Genestealers avec alpha (11 unités / 200 pts)
        10x Genestealers (140 pts) [CC :6 |CT :0 |F :4 |E :4 |PV :1 |I :6 |A :2 |Cd :10 |SVG :5+ ]
            Pinces Broyeuses
            Chitine renforcée
        1x Genestealers alpha (60 pts) [CC :7 |CT :0 |F :5 |E :5 |PV :3 |I :7 |A :4 |Cd :10 |SVG :4+ ]
            Pinces Broyeuses
            Carapace renforcée
    Genestealers avec alpha (11 unités / 180 pts)
        10x Genestealers (140 pts) [CC :6 |CT :0 |F :4 |E :4 |PV :1 |I :6 |A :2 |Cd :10 |SVG :5+ ]
            Pinces Broyeuses
            Chitine renforcée
        1x Spore mycétique (40 pts)
            Bio-Knout, Tentacules éventreurs - P 6 - F 6 - PA - - Assaut 6
            Carapace renforcée

Soutien

    Escouade Soutien (2 unités / 200 pts)
        1x Carnifex (160 pts) [CC :3 |CT :3 |F :9 |E :6 |PV :4 |I :1 |A :4 |Cd :7 |SVG :3+ ]
            Griffes tranchantes, Paire de griffes tranchantes
            Exosquelette renforcé
        1x Spore mycétique (40 pts)
            Bio-Knout, Tentacules éventreurs - P 6 - F 6 - PA - - Assaut 6
            Carapace renforcée


En gros, c'est du vrai Kick & Rush, puisque au premier tour, seul le Tervigon sera sur table (faudra quand même le mettre à couvert pour éviter de se prendre une salve de tir), son but sera de pondre un max de gaunt (3D6) et de tirer sur la troupailles.
Au premier tour, on sert les fesses et on espère que tous se passera bien ! Lorsque le deuxième tour arrivera, mes 3 escouades deviendront dispo via les frappes en profondeurs. une fois arriver elle devront sprinter pour aller chercher le couvert et se mettre à distance des unités ennemis afin de les closer aux tours suivants.

voila tactique et technique simple qui peut s'avérer dévastatrice ou catastrophique....on verra vendredi !
Biskes
Toch